一、csgoa1和a2的区别?
csgo竞技地图池中,用A1A2来来报点的主要有两张图 荒漠迷城mirage 和 炼狱小镇inferno
A 指的是往A包点的路 1 指的是正门和大路 到a最快的路 2 指的多半是小道
比如在小镇 a1就是马棚过来的路 a2就是二楼公寓
在迷城 a1是a大拱门 (a1高闪来一个好吗?)a2是宫殿二楼
其他地图譬如沙2 游乐园a区报点以a大a小为主。
二、csgo天天开心地图叫什么?
1、de_dust2——炙热沙城2
评价:
在深入研究这幅地图之前,你可能也都没有去考虑过地图设计还要考虑如此多的问题,出生点,路线设置,交火区域,攻守平衡,区域隔离。dust2构造简单,三条道路十分分明,直来直去,哪怕对地图瞄上一眼也能很快记住。
此外,在dust2的拱门运用发挥到了极致,仔细想想,地图建筑不算多,但拱门的存在明显放缓了进攻节奏,也让比赛更有看点。职业与娱乐双修的地图,无可争议的首位。
2、de_mirage——沙漠迷城
评价:
de_mirage是由1.6时期的CPL比赛地图de_cpl_strike改进出来的,经历CS1.6 CSS 的洗礼,带有浓厚的竞技血统,是CPL留给CS的宝贵财富。
de_mirage是一张偏向CT的图,T的进攻风险高,而且依赖烟幕,转攻困难,但进攻阵型好展开,个人的发挥很重要,很有竞技乐趣的地图。
3、de_train——列车停放站
评价:
不论内场外场,很多时候都不知道第一眼枪要对准角落还是车顶,藏匿点过多,对闪转腾挪的身法要求过高,也让很多新手玩家望而却步。但并不影响职业哥的喜爱,一些欧洲玩家对这张图情有独钟。
更新过的de_train重新变成了比赛地图,我倒是更喜欢新版,外场的结构略微简化,车厢之间的藏匿点变得更佳开阔,减轻了进攻方的压力。内场斜坡的更改让这个狙击位更容易暴露,通道上方增加的一个窗户能投弹
4、de_cobble——古堡激战
评价:
CS1.6版本中的de_cbble配色有些让人眼花缭乱,相较于另一个精致著称的de_torn我想这点上就差了一大截。把这张地图排到这个位置是考虑到它曾经充当过比赛地图而且目前也是比赛地图。
更大的空间为狙击手的发挥提供了绝佳的平台,眼神不好的人可能也不会很喜欢这张地图,两个雕塑为地图美观增色不少。相信平衡性较之原版本也如官方所说改善不少,不过这依赖时间的检验。
5、de_nuke——导弹基地
评价:
这幅图对新手玩家似乎不大友好,卡点的位置很多,但也很明确,穿点位置被大家研究得很透彻,也经常被职业玩家诟病为不平衡,隔地拆包在比赛中也遇到过。
抛开运气因素,de_nuke对于团队配合的要求非常高,AB点重叠,上下虽方便,但上下梯子的时候却完全不可控,完全没有办法瞄准,个人投票一般也不会选这张。train与nuke就像英法两国,虽是稍显没落的老牌地图,但实力与影响力依旧不俗。
6、de_cache——死城之谜
评价:
这张地图的B点太容易被包围了,警察像手掌一样把B点紧紧攥住,而且B点的二楼和-楼可以不断迁回,不是很好打,防守的人就可以撑住,所以这张图警察优势在B点。
而土匪优势在A,虽然A也有很多架点位,比B还要多,但是这些点位没有办法跑掉、迂回、基本上警察在A命就交给枪法了,所以土匪打A时仔仔细细搜下点,看住警家、a厅,基本就安全了,再就是看住A小,往往A厅和A小会来人,警家来人一定会架白车。这张图还要灵活转点。
三、csgo报点都是怎么来的?
CSGO报点的由来与游戏的历史以及玩家习惯息息相关。在游戏的早期版本中,由于缺乏有效的信息交流手段,玩家只能使用游戏中默认的报点系统,即使用数字键1-9来表示地图中的不同位置。
随着游戏的不断更新和玩家数量的增加,原始的报点系统逐渐难以满足玩家的需求,因此玩家开始使用更具描述性的报点方式,例如使用地图中标志性的建筑物、景观或其他特征来表示位置。
久而久之,这些报点方式逐渐在玩家群体中流行起来,并最终形成了标准化的报点系统。
四、csgoa大a小分别指哪里?
答:csgoa大a小分别指:
在csgo竞技地图池中,用a大a小来报点,主要有两张图,即荒漠迷城mirage 和 炼狱小镇inferno。
a指的是往a点的路, 大是指正门和大路,是到a最快的路。小指的大多是小道。比如在小镇 a小,就是马棚过来的路,a小就是二楼公寓。在迷城 a大是a大拱门,a小是宫殿二楼。其他地图譬如沙2 游乐园a区报点以a大a小为主。
五、csgo拱门包怎么下?
游戏《CSGO》中,玩家下包的方法是玩家到达下包地点后如果身上携带着包。
那么玩家长按E键就能完成下包。同样防守方玩家靠近包会有拆弹提示,玩家长按E键就能拆除包。
需要注意的是下包和拆包时都是无法移动的,因此玩家需要在队友的保护下进行,避免被击杀。s1mple表示最先使用这个快速下包技巧的是gla1ve。
下包的时候用E键比鼠标左键要快得多,有兄弟们不知道的话可以记一下,这个技巧还是挺好用的。
六、csgo道具什么位置?
拱门烟(中侧):作为进攻方,不建议投掷!这是一颗对CT有利的烟,此烟既封不满,且极易被CT当作半单向烟来用,守拱门的CT通常都会扔这颗烟来偷中路/下水道出口的T或阻止对方强上拱门。
警家烟(A区):进攻A区最基本的三颗组合烟之一,主要用来封警家的枪位,特别是大狙,另外可掩护本方埋包。特别强调:此烟无法封到绝对完美,经验老道的CT通常会踩上此处的箱子并利用烟雾的边缘来偷人,所以务必提醒队友留意架枪或适当混枪!
七、csgo荒漠迷城报点?
csgo荒漠迷城的报点方法
从匪家出来可以看到以下的点位——匪家,中路,B小,小黑屋,白车。
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然后是B2楼,沙袋,超市,VIP。
3
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紧接着是警家,保亭,长箱短箱(三箱),A包点,死角。
4
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剩下的就是三明治,A2,A大,下水道,拱门。
注意事项
因为玩家群体众多不能保障每个点位的名称都是正确的,但此点位在大多数情况下都使用。
CSGO中队友的交流很重要,大家一定要重视